android系统架构(一)

出发点

  由于在学习Android的时候并没有很系统地进行学习,知识点比较零碎,所以需要将自己的知识点进行系统的整理,那么首要的我需要将android的系统架构搞清楚,这样才能分清楚我所了解的知识点附属于哪个层面,是内核还是应用层,可以进行怎样的扩展,在哪些场景去运用。

Android架构解析

Google工程师多图详解Android系统架构
Android基础之Android系统架构
Android维基百科
Android对Linux内核的增强
Android系统架构详解(2)–Android Runtime

以上是我在这个课题下的一些参考博客或者网页链接。里面有对于android架构的一些较好的分析理解,接下来是阅读后自己的一些整理。

Android采用层次化系统架构,官方公布的标准架构如下图所示。

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Android由底层往上分为4个主要功能层,分别是Linux内核层(Linux Kernel),系统运行时库层(Libraries和Android Runtime),应用程序架构层(Application Framework)和应用程序层(Applications)。

接下来对这几个层面进行逐个分析:

Linux内核层

  Android以Linux操作系统内核为基础,借助Linux内核服务实现硬件设备驱动,进程和内存管理,网络协议栈,电源管理,无线通信等核心功能。Android4.0版本之前基于Linux2.6系列内核,4.0及之后的版本使用更新的Linux3.X内核,并且两个开源项目开始有了互通。Linux3.3内核中正式包括一些Android代码,可以直接引导进入Android。Linux3.4增添了电源管理等更多功能,以增加与Android的硬件兼容性,使Android在更多设备上得到支持。直到现在最新的android6.0仍然继续延用着linux3.4.0,而linux最新的版本已经到了4.3系列,那么为什么android没有继续去更新Linuxkernel的版本也是一个值得探讨的课题。

  Android内核 对Linux内核进行了增强,增加了一些面向移动计算的特有功能。例如,低内存管理器LMK(Low Memory Keller),匿名共享内存(Ashmem),以及轻量级的进程间通信Binder机制等。这些内核的增强使Android在继承Linux内核安全机制的同时,进一步提升了内存管理,进程间通信等方面的安全性。

硬件抽象层

  内核驱动和用户软件之间还存在所谓的硬件抽象层(Hardware Abstract Layer,HAL),它是对硬件设备的具体实现加以抽象。HAL没有在Android官方系统架构图中标明,下图标出了硬件抽象层在android系统中的位置:

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  鉴于许多硬件设备厂商不希望公开其设备驱动的源代码,如果能将android的应用框架层与linux系统内核的设备驱动隔离,使应用程序框架的开发尽量独立于具体的驱动程序,则android将减少对Linux内核的依赖。HAL由此而生,它是对Linux内核驱动程序进行的封装,将硬件抽象化,屏蔽掉了底层的实现细节。HAL规定了一套应用层对硬件层读写和配置的统一接口,本质上就是将硬件的驱动分为用户空间和内核空间两个层面;Linux内核驱动程序运行于内核空间,硬件抽象层运行于用户空间。

系统运行库层

  官方的系统架构图中,位于Linux内核层之上的系统运行库层是应用程序框架的支撑,为Android系统中的各个组件提供服务。系统运行库层由系统类库和Android运行时构成。

  • 系统类库
    系统类库大部分由C/C++编写,所提供的功能通过Android应用程序框架为开发者所使用。例如SQlite,WebKit,SSL都在会在日常开发中有用到

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  • 运行时
    Android运行时包含核心库和Dalvik虚拟机两部分。
    • 核心库:核心库提供了Java5 se API的多数功能,并提供Android的核心API,如android.os,android.net,android.media等。
    • Dalvik虚拟机:Dalvik虚拟机是基于apache的java虚拟机,并被改进以适应低内存,低处理器速度的移动设备环境。Dalvik虚拟机依赖于Linux内核,实现进程隔离与线程调试管理,安全和异常管理,垃圾回收等重要功能。

Dalvik和标准Java虚拟机有以下主要区别:

  • Dalvik基于寄存器,而JVM基于栈。一般认为,基于寄存器的实现虽然更多依赖于具体的CPU结构,硬件通用性稍差,但其使用等长指令,在效率速度上较传统JVM更有优势。
  • Dalvik经过优化,允许在有限的内存中同时高效地运行多个虚拟机的实例,并且每一个Dalvik应用作为一个独立的Linux进程执行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。Android这种基于Linux的进程“沙箱”机制,是整个安全设计的基础之一。
  • Dalvik虚拟机从DEX(Dalvik Executable)格式的文件中读取指令与数据,进行解释运行。DEX文件由传统的,编译产生的CLASS文件,经dx工具软件处理后生成。
  • Dalvik的DEX文件还可以进一步优化,提高运行性能。通常,OEM的应用程序可以在系统编译后,直接生成优化文件(.ODEX); 第三方的应用程序则可在运行时在缓存中优化与保存,优化后的格式为DEY(.dey文件)。

  这部分内容,即从android4.4开始就出现了ART(android runtime),但是这个ART并不是指这一节的主题,而是一种用来代替Dalvik的新型运行环境。当然在4.4的正式环境中用的还是Dalvik,真正开始用ART取代Dalvik是从android5.0开始的。(todo:针对这个改动,楼主会专门另开一个篇幅的文章去探究ART和Dalvik之间的区别)

另外这一节中有提到NDK,相信对于开发者而言SDK和NDK都是必要要接触和了解的东西,那么先从下图来看看sdk和ndk的关系。

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  很显然地,ndk可以通过native code跨过使用dalvik runtime,直接调用到android内核资源,而sdk则需要在dalvik runtime环境下才能调用到内核资源。然而两者并不是各司其职,各不相关。android提供了JNI(Java native interface)使两者可以进行相互调用和通信。

应用程序框架层

  应用程序框架层提供开发Android应用程序所需的一系列类库,使开发人员可以进行快速的应用程序开发,方便重用组件,也可以通过继承实现个性化的扩展。

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应用层

  Android平台的应用层上包括各类与用户直接交互的应用程序,或由java语言编写的运行于后台的服务程序。例如,智能手机上实现的常见基本功能 程序,诸如SMS短信,电话拨号,图片浏览器,日历,游戏,地图,web浏览器等程序,以及开发人员开发的其他应用程序。

  将android的基本架构进行了一个总体的分析和罗列,我们可以发现,平时开发中最常接触和用到的一定是application层,但是我们也不难发现,一些application层应用到的东西都能在系统层找到对应的踪迹,例如sqlite,webkit,甚至alarm。他们是怎么从底层到达application层供我们日常开发所用,这个也是需要去了解和研究的。本篇文章的目的在开篇已经阐述过,是为了能更好地将自己的知识对号入座,并且去补充一些自己在某些层面上缺乏的知识,最终可以将自己的知识形成一个整体的体系结构。